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在2魂处手(shǒu)法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长而(ér)变动。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技能均(jūn)为(wèi)单体伤(shāng)害,可主动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效果,本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏:星穹铁道》卢(lú)卡(kǎ)星(xī上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗ng)魂详解,卢(lú)卡星魂介绍(shào)分析。在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡(kǎ)攻击力上限,即随攻击力增长而变动。

①1魂属(shǔ)于增伤星魂(hún),攻击的目(mù)标处于(yú)裂伤(shāng)状态上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗,则增(zēng)伤15%,这个(gè)增伤buff几乎(hū)可以做到全(quán)局覆盖。

Tips:如(rú)果敌人身上没有裂(liè)伤,使用战技并不会为自身触发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战(zhàn)技命中(zhōng)物理(lǐ)弱点敌人,则多(duō)增(zēng)加1层【斗志】,即面(miàn)对物理弱点敌人(rén)可打(dǎ)出战技→强(qiáng)化普攻→战技→强化(huà)普攻输(shū)出手法,再(zài)加上终结技给(gěi)予的2层【斗志(zhì)】,大(dà)大保证了【斗志(zhì)】层数(shù)的(de)充足,几乎不需要穿插普攻来叠加【斗志(zhì)】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层(céng)【斗(dòu)志】,攻击力提5%,最多叠加4层,也就是整局最(zuì)多永久提高20%攻击力。

加攻不但能提高直伤伤害(hài),也使战技的裂伤dot上限得到提高(gāo),从而可以(yǐ)使精英或boss敌(dí)人受(shòu)到更高的战(zhàn)技(jì)裂伤。

Tips:开(kāi)局(jú)给(gěi)予(yǔ)的1层【斗志】不(bù)会加攻(gōng),使用秘技可叠加1层(céng)。

这(zhè)个星魂开局不(bù)久(jiǔ)就(jiù)能叠满加(jiā)攻,尤(yóu)其战技面对物(wù)理弱点敌人(rén),配合2魂效(xiào)果(guǒ)可直(zhí)接(jiē)叠加(jiā)2层。

④ 6魂可就重(zhòng)要了,由于行迹能力【粉碎斗志】使强化普攻中【直冲拳(quán)】段数在(zài)3~6段(duàn)浮动,而(ér)6魂则是(shì)让卢卡(kǎ)在强化普攻(gōng)命中(zhōng)裂(liè)伤状态的敌人,每段【直冲拳】都(dōu)可以结算裂伤8%的伤害。

举个(gè)例子:

条件(jiàn)1:敌人身上(shàng)挂有(yǒu)击破(pò)裂伤与战技裂伤(shāng)。

条件2:卢卡强化普(pǔ)攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身(shēn)上(shàng)一(yī)共会(huì)出现21段伤害,分别是6段【直冲拳】直伤,1段【碎天拳】直(zhí)伤,6段【直冲拳(quán)】结(jié)算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算(suàn)8%战技裂伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段结算(suàn)战技(jì)裂伤(shāng)。(你会看到密密麻麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强化(huà)普攻当回合击破(pò)敌人,也(yě)会结算【直(zhí)冲拳】相同段数的8%击破(pò)裂伤dot以及最后大额的击破裂伤。

◇星魂收(shōu)益:

注释:

① 在(zài)2魂处手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂伤吃(chī)满(mǎn)卢卡攻(gōng)击力上限(xiàn),即随攻击(jī)力增(zēng)长(zhǎng)而变(biàn)动。

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